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        2023年安吉游戲活動計劃中班匯總

        格式:DOC 上傳日期:2023-08-25 07:12:19
        2023年安吉游戲活動計劃中班匯總
        時間:2023-08-25 07:12:19    

        當我們有一個明確的目標時,我們可以更好地了解自己想要達到的結果,并為之制定相應的計劃。怎樣寫計劃才更能起到其作用呢?計劃應該怎么制定呢?這里給大家分享一些最新的計劃書范文,方便大家學習。

        2023年安吉游戲活動計劃中班匯總篇一

        1、豐富幼兒的生活經驗,加深對角色的理解,提高角色扮演水平,促進游戲中幼兒社會交往能力的發(fā)展。

        2、對紙制品感興趣,嘗試看圖示折紙,在折紙活動中培養(yǎng)孩子的探究能力及自己探索力;在剪紙過程中培養(yǎng)孩子的模仿能力和對傳統(tǒng)剪紙活動的審美興趣。

        3、能根據自己的意愿選擇活動內容,能自始至終完成活動,不影響別人,幼兒的堅持性和意志力得到進一步提高。

        4、語言、組織、交往能力得到提高,主動性、積極性創(chuàng)造性能很好的發(fā)揮。

        5、引導幼兒在與環(huán)境的相互作用過程中,獲得有關形、量、時間和空間的感性經驗,使幼兒逐步形成一些初級的數學概念。

        6、初步引導兒童獲取周圍生活中常見科技產品的具體知識經驗,了解它們在生活中的運用。`發(fā)展幼兒的好奇心,引導幼兒喜歡探究周圍生活中常見的自然現象、自然物,愿意參加科學活動,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和探究能力。

        7、懂得材料的使用規(guī)則,習慣于和同伴一起使用物品,愛護物品,能有序的獨立整理物品。

        1、針對中班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。

        2 、突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內容,能根據幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。

        3 、明確各區(qū)域目標,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。

        4 、讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。

        5、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。

        6、多關注班中膽小內向、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。

        7、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

        8、抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。

        在每一次的游戲活動中,老師重點指導一個游戲活動,并且是采取;循序漸進;的方法進行指導,力求每個幼兒在愉快的游戲中獲得知識。

        2023年安吉游戲活動計劃中班匯總篇二

        《量販式ktv》活動區(qū)目標:

        1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

        2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

        3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。

        4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。

        《久隆建筑工地》活動區(qū)目標:

        1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。

        2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力。

        3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。

        《動動手》美工區(qū)目標:

        1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

        2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。

        3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

        《智力大沖浪》數學區(qū)目標:

        1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

        2、培養(yǎng)良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

        3、幫助復習鞏固數學知識

        《超市》活

        1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行活動。

        2、幫助幼兒構思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

        3、能較安靜游戲,并懂得愛護材料。

        4、提高發(fā)現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。

        5、培養(yǎng)做事有始有終的積極態(tài)度。

        6、在游戲中提高語言表達能力。

        7、培養(yǎng)有禮貌和遵守規(guī)則的習慣。

        《新華書店》閱讀區(qū)目標:

        1、在看書時能較自覺的保持安靜。

        2、能在教師指導下運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。

        3、掌握正確閱讀的方法,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習慣。

        4、能講述圖書中的主要內容。

        1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

        2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

        3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。

        4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

        5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。

        (1) 教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。

        (2) 教師每天都有一項活動作為重點輔導。

        (3) 加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行

        活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

        (4) 充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。

        (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

        (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

        6、重視每一次的角色游戲,在原有基礎上逐步新增材料,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。。

        7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

        8、保證幼兒每天都有游戲時間。

        9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

        《量販式ktv》活動區(qū)

        九月份

        目標:1、了解游戲玩法,對該游戲感興趣。

        2、能跟著音樂伴奏進行演唱。

        準備:錄音機、磁帶、麥克風

        指導方法:參與幼兒游戲直接指導。

        十月份

        目標:1、學會看樂譜進行演唱。

        2、能較正確的演唱已學過的歌曲(重點是本月的內容)。

        準備:增加樂譜本

        指導方法:在音樂課時教會幼兒看樂譜的方法,游戲時以欣賞者的身份參與、指導。

        十一月份

        目標:1、能自己根據樂譜的提示進行演唱。

        2、提供飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高對該活動的興趣。

        準備:增加飄帶、花等物品

        十二月份

        目標:1、引導

        幼兒嘗試分角色進行演唱、表演、打擊樂伴奏,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。

        2、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。

        準備:增加打擊樂器

        指導方式:教師參與游戲,擔任打擊樂隊的指揮。

        一月份

        目標:鞏固上月目標。

        準備:同上月。

        《久隆建筑工地》活動區(qū)

        九月份:

        目標:

        1、能運用積木拼搭自己熟悉的物體。

        2、嘗試正確的進行對稱裝飾。

        3、能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料。

        準備:插塑玩具、實木玩具、塑料別墅玩具若干、地毯1塊。

        指導方式:提問——你們在建什么呀?怎么樣能讓它顯得更漂亮一點呢?

        十月份:

        目標:

        1、能用疊加的技能和一些廢舊材料表現不同造型的樓房。

        2、嘗試與同伴協商確定游戲內容。

        3、能自覺愛護游戲材料。

        準備:增加不同造型的樓房圖片若干、易拉罐、方形盒子等。

        指導方法:提問——蓋樓房的時候,這些東西有用嗎?能干什么用?

        十一月份:

        目標:

        1、能用支撐的技能一些廢舊材料表現不同造型的建筑,并嘗試在周邊進行簡單的裝飾。

        2、能與同伴協商進行合理分工。

        3、能自覺收拾游戲材料。

        準備:增加自制樹、小汽車等。

        指導方式:提問——我們的家周圍還有什么呢?可以用什么東西來表現?

        十二月份:

        目標:

        1、能綜合運用已有的技能表現周圍的環(huán)境。

        2、掌握正確解決糾紛的方法。

        3、能有條理的收拾游戲材料。

        準備:增加周圍環(huán)境的圖片。

        一月份:

        目標:

        1、能熟練運用已有技能表現生活中的物體。

        2、能大膽表達自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。

        3、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

        準備:插塑玩具、實木玩具、塑料別墅玩具若干,生活中常見物體、環(huán)境的圖片,地毯1塊。

        《動動手》美工區(qū)

        九月:(繪畫)

        1、通過有趣味的游戲,引導幼兒對色彩感興趣,愿意選用自己喜愛的顏色均勻飽滿地構圖。

        2、用各種線條和簡單形狀表現觀察過的物體的基本部分和主要特征。

        3、在畫面上能簡單地布局,根據自己的想象畫一些輔助物,表現簡單的情節(jié)。

        4、掌握正確的使用方法,養(yǎng)成正確的握筆方法和作畫姿勢,工具、材料擺放有序。

        5、掌握用棉簽畫畫的技能。學習粘貼的技能。鼓勵幼兒大膽表現作品。

        準備:工具:水彩筆、畫紙、各色鋸末等。

        指導方式:親自糾正幼兒握筆姿勢。提問——你想畫什么?它是

        什么形狀的?怎么樣能讓它更漂亮呢?

        十月:(泥工)

        1、按照自己的意愿大膽操作,逐步塑出簡單的物體形象。

        2、會用橡皮泥做出水果、花卉的形態(tài)。

        4、能按照自己的意愿大膽塑造出物體的主要特征。學習獨立取放泥工材料、工具。

        5、通過探索與嘗試,學習簡單的泥塑方法,學會使用簡單工具和輔助材料。鞏固良好的泥塑習慣。

        準備:工具:再原有基礎上添置橡皮泥、泥工板。

        材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、泥工輔助材料等等。

        十一月:(折紙)

        1、在游戲中引導幼兒隨意撕出各種形狀,并給予命名。

        2、通過自由嘗試,折出簡單的形象。

        3、能根據自己的意愿,用現成的圖形和自然材料粘貼組合簡單形象。

        4、提供一定條件并鼓勵幼兒通過主動探索學習簡單的折紙方法,并折疊出簡單形象。

        5、能根據自己的想象對作品進行添畫、組合等。

        準備:工具:再原有基礎上添置膠帶、膠水、抹布、顏料、畫紙、彩紙等。

        材料:牙簽、水棍棒、等等。

        十二月:(剪紙)

        2、在操作活動中,初步學會用剪刀隨意剪紙,知道安全用剪,并能用自己剪出的圖形和自然材料創(chuàng)造性地粘貼組合各種形象,組成簡單的情節(jié)。

        3、利用自然物或廢舊材料,按照自己的意愿和想象大膽表現。

        4、學會剪窗花、等新年喜慶的物品裝飾教室。

        準備:工具:再原有基礎上添置剪刀、各色畫紙、彩紙等。

        材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、果凍盒、蛋糕盒等等。

        指導方式:提問——你

        一月:(綜合)

        1、通過操作活動,使幼兒對色彩的混合及變化有興趣,大膽使用多種顏色,逐步做到均勻。

        2、通過主動探索與嘗試,用紙、繩進行簡單的編織。

        3、按照自己的意愿將現成的物品修改、添加、組成有趣的形象。

        準備:工具:剪刀、膠帶、棉簽、橡皮泥、泥工板、水彩筆、膠水、抹布、顏料、畫紙、鋸末各色等。

        材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、石頭、肥皂、果凍盒、蛋糕盒等等。

        指導方式:提問——你想用哪種材料?做什么?怎么做?

        《智力大沖浪》數學區(qū)

        九月份:

        目標:

        1、會按大小、長短、高矮等規(guī)律排序。

        2、感知并理解5以內數的實際意義及其關系。

        3、能自覺愛護游戲材料。

        4、嘗試在田字格里書寫數字1。

        準備:

        1、數字卡1-5若干

        2、排序圖若干、數卡、點卡

        3、鉛筆、橡皮、田字格本

        指導方式:提問——這些材料能怎么操作?

        十月份:

        目標:

        1、認識數字6-7理解實際意義及其關系。

        2、認識2-9的相鄰數

        ,知道任何一個數都有兩個相鄰數

        3、游戲結束后能主動收拾游戲。

        4、嘗試在田字格里書寫數字2、3。

        準備:

        1、數字1-7,點卡、數群1-7各十套

        2、操作卡片

        指導方式:提問——4的鄰居有幾個?是誰和誰?

        十一月份:

        目標:

        1、認識數字8-10,理解實際意義及其關系。

        2、學習2的組成,知道2可以分成1和1,1和1合起來就是2。

        3、能有條理的收拾游戲材料。

        4、嘗試在田字格里書寫數字4。

        準備:

        1、數字1-10,分合號若干。

        2、點卡、數群1-7各十套

        3、撲克牌若干。

        指導方式:提問——寫4的時候要注意什么?

        十二月份:

        目標:

        1、復習數字1-10,理解實際意義及其關系。

        2、認識序數,知道其實際意義,繼續(xù)學習3的組成,知道3的組成可以有兩種分法。

        3、能初步講述自己的操作過程與結果。

        4、嘗試在田字格里書寫數字5、6。

        準備:

        1、數字1-10,分合號若干。

        2、點卡、數群1-7各十套

        3、撲克牌若干。

        一月份:

        目標:

        1、復習認識各種圖形,并能創(chuàng)造性的進行拼圖活動。

        2、學習4的組成,知道的組成有三種分法。

        3、能有重點的講述自己的操作過程與結果。

        4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

        5、嘗試在田字格里書寫數字6、7。

        準備:

        1、小白紙若干、三角形、正方形、圓形、橢圓形等各種圖形。

        2、數字1-10,分合號若干。

        3、點卡、數群1-7各十套

        4、撲克牌若干。

        《超市》活動區(qū)

        九月份

        目標:1、了解游戲的基本玩法。

        2、能較安靜游戲,并懂得愛護材料

        準備:貨架三個、收銀臺、銀行卡若干、標志牌若干(工作人員2個、顧客5個)

        指導方式:以超市經理的身份向幼兒介紹游戲玩法。

        十月份

        目標:1、能較自主進行買賣游戲,知道遵守游戲規(guī)則。

        2、嘗試按類擺放物品,并自己制作、標貼價格(1元、2元)

        準備:增加價格標簽

        指導方式:以超市經理的身份要求工作人員整理物品并標貼價格。

        十一月份

        目標:1、在教師引導下增加介紹商品、推銷商品的情節(jié)。

        2、繼續(xù)嘗試擺放物品,并自己制作、標貼價格(3元、4元)

        3、嘗試在游戲中使用禮貌用語“你好”“歡迎光臨”“再見”。

        準備:增加促銷臺臺

        指導方式:以超市經理的身份要求工作人員整理物品、標貼價格、促銷商品(提問——怎樣能讓顧客買你促銷的商品呢?)注意使用禮貌用語。

        十二月份

        目標:1、能友好的進行游戲,遵守游戲規(guī)則。

        2、豐富購物抽獎的情節(jié)。

        3、能按類擺放物品,并自己制作、標貼價格(5元、6元)

        準備:增加抽獎箱、自制小獎品

        指導方式:以超市經理的身份要求工作人員整理物品、標貼價格,告之工作人員有關購物抽獎的細節(jié)。

        一月份

        目標:1、能較自然的進行游戲,自覺遵守游戲規(guī)則。

        2、能較合宜的使用禮貌用語“你好”“歡迎光臨”“再見”。

        3、能按類擺放物品,并自

        己制作、標貼價格(7元、8元)

        指導方式:同上

        《新華書店》閱讀區(qū)

        九月份:

        目標:

        1、能保持安靜的看圖書。

        2、知道看圖書時要一頁一頁的翻看。

        3、初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣。

        準備:

        書架一個、圖書若干本,標志牌6個。

        十月份:

        目標:

        1、在借書時會使用簡單的禮貌用語。

        2、能遵守秩序,排隊借書。

        3、通過借書還書,提高人際交往能力。

        準備:

        書架一個、配合主題,有關秋天相關資料的圖書若干本,標志牌6個。

        指導方式:提問——有禮貌的孩子在借書時應該怎樣做?

        十一月份:

        目標:

        1、愿意自己選擇角色,邊看圖書邊進行講述(輕聲)。

        2、初步學習運用廢舊材料修補圖書。

        3、在提高口語表達能力。

        準備:

        書架一個、配合主題,準備帶有各種小動物、各種傘的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標志牌6個。

        十二月份:

        目標:

        1、繼續(xù)學習運用廢舊材料修補圖書。

        2、知道在看圖書時,眼睛與書要保持一定的距離。

        3、養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣。

        準備:

        書架一個、配合主題,準備帶有各種郵遞員、信件、和帶有冬天相關資料的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標志牌6個。

        指導方式:提問——眼睛有什么用?我們應該怎樣保護它?看書的時候呢?

        一月份:

        目標:

        1、在看書時知道要輕聲進行講述,不影響其他人。

        2、能主動運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。

        3、知道看書時要保持一定距離,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習慣。

        準備:

        書架一個、配合主題,準備帶有冬天相關資料和過新年相關資料的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標志牌6個。

        2023年安吉游戲活動計劃中班匯總篇三

        民間游戲是中華民族的一枝奇葩,他使我們在物質生活匱乏的年代,能夠享有了快快樂樂的童年。它以其簡潔生趣的民謠,多姿多彩的游戲形式,魅力無窮的游戲內容深深吸引著孩子們,使幼兒的德、智、體、美各方面得到全面的發(fā)展。實踐證明,民間素材蘊涵著豐富而深厚的教育和文化價值,積極的開發(fā)會豐富教育活動內容,培養(yǎng)幼兒親近社會、尊重和熱愛本土文化的情感。我們地處農村,開展民間游戲有著得天獨厚的自然條件。

        2、向兄弟園學習。在我們周圍,也有個別兄弟園也對民間游戲進行了研究,我們將利用這個機會,“取人之長,補己之短”,在互相學習的過程中大大提高發(fā)揮特色的效率。

        3、向家長、親朋好友尋求幫助。我們將充分發(fā)動教職員工、家長、社區(qū)人員、兄弟單位等人員,通過“請大家告訴大家”的形式,建立起來“親友鏈”。不斷搜集民間游戲素材,爭取不漏掉一個優(yōu)秀的民間游戲素材。

        首先,我們將組織教師對民間游戲進行了篩選和改編。有些民間游戲內容不利于幼兒的身心健康,有些游戲對幼兒園的孩子來說難度過大,怎么辦呢?我們將組織教師對所有的民間游戲進行“過堂”,能改編的改編,不能改編的直接剔去。

        其次,根據民間游戲玩法、材料等的不同進行了分類。根據我們搜集的民間游戲資料,針對其特點,進行分類,大致分為幾類:棋類游戲(如老虎吃小孩、過五棍、三六九等)、手工類游戲(如折紙、玩泥巴、草編等)、沙包類游戲(如丟沙包、量腳等)、角力游戲(如拔河、打拐、掰手腕等)、競技類游戲(如跳繩、打瓦、挑棍兒等)、表演類游戲(如過家家、老鷹捉小雞等)、結構類游戲(如挖沙坑、搭房子等)……然后,我們對每一個游戲進行了詳細的規(guī)范記錄,如名字的不同叫法、游戲準備、游戲目的、游戲適合年齡、游戲玩法與規(guī)則等,這么,教師可以隨時根據游戲建議來選_間游戲內容。如“炒黃豆”的游戲一般適合小班幼兒玩;“翻繩”“七巧板”“找東西南北”等適合在中大班玩。而在戶外體育游戲的選擇上,中班可以選擇培養(yǎng)幼兒勇敢、合作精神“切西瓜”、“踢毽子”、“跳橡皮筋”等;大班則多選擇培養(yǎng)自主學習、激發(fā)創(chuàng)新欲望的“滾鐵環(huán)”、“跳房子”、“打陀螺”等游戲。

        最后,根據組織民間游戲的實踐經驗和游戲的特點,提出組織建議。在一日活動的各個環(huán)節(jié),如何選_間游戲?選擇什么樣的民間游戲更好?通過一次次組織教師研討的基礎上,我們在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié),都給教師列出了組織建議。例:一日活動中有許多零散的時間,可以選擇一些不受時間、場地限制、容易收攏的民間游戲,如:翻繩、捉猴、冰糕化了等游戲。

        通過學習探討,我們民間游戲作為我園的特色課程,將有目的、有計劃地編入園本課程中。

        如在益智區(qū)投放“翻繩”“七巧板”“找東西南北”各類棋盤;在科學探索區(qū)可以投放“捻捻轉”“繞饒轉”“滾鐵環(huán)”“抽陀螺”;在美工區(qū)可以增加泥塑、剪紙、草編(如玉米皮)、刺繡;在音樂表演區(qū)可以投放彩綢、綢扇、各種民間小樂器、各種臉譜、民間表演頭飾;在體育區(qū)可以投放高蹺、沙包、皮筋、跳繩等。投放了材料,那么孩子們就可以因時因地選擇自己喜歡的游戲了。如晨間活動中,幼兒一般是三三兩兩陸續(xù)來到幼兒園,這時候他們就可以自由選擇游戲材料,可以一個人玩也可以和同伴一起玩“挑棍”“彈蠶豆”“東南西北”“闖井”等游戲。這些民間游戲材料簡單,人數靈活,場地自由,不但方便,而且起到發(fā)展小肌肉動作和手眼協調的能力。

        民間體育游戲很多,如跳像皮筋、跳繩、踢毽子、跳房、編花籃等。一方面教師可以組織幼兒進行集體游戲,集體教育活動中我們主要根據幼兒的年齡特點和班級實際情況按教學目標選用適當的民間游戲。如中班上學期健康教育目標之一是“在一定范圍內四散地追逐跑”,我們就選擇“荷花荷花幾月開”“老狼老狼幾點了”“貓捉老鼠幾更天”等游戲。生動有趣的游戲,使幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展了跑的動作。另一方面是讓幼兒根據意愿自由尋找游戲伙伴,自選玩具、自選玩法或自己商量制定游戲規(guī)則、改變玩法。這些游戲運動量較大,除了發(fā)展動作還可以培養(yǎng)幼兒交往、謙讓、合作的精神。

        3、民間游戲在零散間隙、過渡環(huán)節(jié)中

        一日活動中有許多零散的時間,如:幼兒課間、飯前飯后、離園前等各環(huán)節(jié)過渡時,我們選擇一些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的民間游戲,穿插在零散時間中進行。如“翻繩”、“東西南北”“石頭、剪刀、布”等。這樣不僅使一日活動的各個環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂,同時減少了排隊等待時間。

        1、開展家園聯手活動,做到家園共樂。

        家長是我們很好的合作伙伴,家長的認可,就等于我們成功了一半。為了讓家長更好地了解我們的課程,了解民間游戲的價值,我們將通過召開家長會,發(fā)放調查問卷、專題講座、民間游戲展示活動等形式,讓家長了解開展民間游戲的必要性和重要性,從而取得家長在民間游戲研究中的支持與幫助下。

        2、走向社區(qū),讓大家都來認識民間游戲。

        我們鼓勵教師和家長及孩子一起來到戶外,來到田野里,在大自然中玩民間游戲。讓民間游戲走進真正現代幼兒的生活,不僅是一種嘗試,更是一種需要、一種新的體驗,我們還將深入持續(xù)下去。

        2023年安吉游戲活動計劃中班匯總篇四

        自主性游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現實生活的活動,它為小孩子提供了模仿、再現人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。

        通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結束物品的'整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

        本學期開展的主題游戲有農工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據小孩子的興趣所在,適當的增減游戲區(qū)。

        1、在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。

        2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

        3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

        4、觀察幼兒在游戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

        5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。

        6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。

        7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。

        2023年安吉游戲活動計劃中班匯總篇五

        放手讓幼兒游戲,細致觀察幼兒游戲,在深入解讀幼兒游戲行為、了解幼兒已有經驗、發(fā)現幼兒興趣傾向的基礎上,實施對幼兒的有效支持,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展,是^v^安吉游戲^v^課程的特征和最終目標。其中,由游戲生成教學活動就是教師實施有效支持的重要手段之一,也是^v^安吉游戲^v^課程體系的重要組成部分。

        由游戲生成教學活動是指教師在觀察、記錄、分析幼兒游戲行為的基礎上,從幼兒的想法、需求、經驗出發(fā),構建有教學意圖、教學目標和教學任務的教學活動。它有別于傳統(tǒng)的教學活動,主要有以下三方面的特點。

        一、觀察是確定教學內容的重要依據

        由游戲生成的教學活動需建立在幼兒游戲過程中的操作、探索、發(fā)現、疑問等基礎上,其內容源于教師對幼兒游戲的細心觀察。幼兒的學習受興趣和需求的直接驅動,他們在游戲中所表現出來的興趣傾向及面臨的困難,是教師確定教學內容的重要依據。因此,教師需細致觀察幼兒在游戲中對哪些事件和現象產生了興趣、進行了哪些探索、遇到了哪些困難,仔細傾聽幼兒在討論哪些問題,等等。當某一現象或某一問題成為大部分幼兒關注的焦點時,由游戲生成的教學活動內容便體現出它的價值。

        例如,教師在觀察中班建構游戲的過程中,發(fā)現多數幼兒在搭建時總會反復調整自己的作品,直至作品呈現對稱狀態(tài)。幼兒的作品中出現不同形式的對稱,說明幼兒對于對稱的現象有了大量的感性認識和直接經驗。于是,教師便生成了教學活動^v^有趣的對稱^v^,以幫助幼兒梳理對稱的概念。

        又如,到了大班,幼兒隨著生活經驗的積累和建構水平的提升,在建構游戲中出現了更多的團隊合作式主題建構。教師觀察到幼兒在合作建構游樂場的過程中因為成員之間有意見分歧,產生了激烈的爭論。雖然為了完成各自的建構任務,部分幼兒不得不采取妥協的方式,但心存疑惑,甚至還有點不服氣。在此基礎上,教師生成了教學活動^v^我們的游樂場^v^,為幼兒繼續(xù)表達自己的想法提供平臺和機會。

        再如,在幼兒園的小山坡上有不同坡度、不同地面(水泥地、石板地、鵝卵石地)的自行車車道,幼兒很喜歡在那里玩^v^騎自行車^v^的游戲。教師觀察到中班幼兒在游戲中的一些行為:有時候是一個人騎,有時候是帶著小伙伴騎;在上坡的路口經常出現因騎不上去而堵車的現象;有的喜歡騎著車從坡頂快速往下沖,有的喜歡騎在顛簸的鵝卵石路上。于是,教師在此基礎上生成了教學活動^v^山坡上的自行車^v^,以幫助幼兒梳理影響騎車速度的相關因素。

        由此可見,教師只有細致觀察幼兒的游戲行為,才能發(fā)現幼兒當下最感興趣的問題,由此生成教學活動,推進幼兒的學習與發(fā)展,實現教學活動的價值。

        二、解讀是制定教學活動目標的基本前提

        合理的教學目標能使教學活動最大限度地促進幼兒已有經驗的提升和發(fā)展,而了解幼兒的已有經驗又是制定教學活動目標的前提。幼兒的身心發(fā)展特點決定了幼兒的學習以直接經驗為基礎,他們必須通過人與物的相互作用,在直接感知和親身體驗的過程中真正建構起新的知識經驗。^v^安吉游戲^v^的自由性和自主性為幼兒充分感知、體驗以及獲得直接經驗提供了充足的機會,為教學活動的開展打下了基礎。因此,細致觀察幼兒在游戲中的表現,深入解讀幼兒的游戲行為,分析幼兒行為中表現出來的已有經驗水平,發(fā)現幼兒存在的疑問、困惑和關注的問題,依據最近發(fā)展區(qū)的原則,是制定合理有效的教學活動目標的前提。

        例如,在生成中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,教師對幼兒的游戲行為進行了解讀,發(fā)現幼兒的對稱搭建基本上都是在反復調整后出現的??梢?,幼兒作品中的對稱現象是幼兒無意行為的結果,他們雖然對對稱有了大量的直接感知,但并沒有形成概念,更沒有有意識地將對稱的方法運用到建構活動中。于是,在分析幼兒已有經驗的基礎上,教師將教學活動的目標確定為:(1)通過游戲經歷的分享,感知建構的作品中對稱的特點,了解對稱的概念。(2)學習運用對稱的方法進行建構活動,發(fā)現生活中的對稱現象。又如,在生成大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,教師對在游戲中觀察到的現象進行了解讀,發(fā)現有些幼兒對相關問題的爭辯意猶未盡,各自保留著想法和意見。于是,教師想搭建平臺,讓更多的幼兒參與到問題的討論之中,通過有效調動幼兒的生活經驗和游戲經驗,促進幼兒自我反思。鑒于這樣的設計意圖,教師將教學活動的目標確定為:(1)能在同伴面前大膽表達自己的想法和做法,并說明理由。(2)在傾聽他人表達的基礎上,調動已有經驗,對相關問題提出意見、展開辯論。

        再如,在生成中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,教師深入解讀幼兒的游戲行為,發(fā)現幼兒在騎車過程中積累了大量的感性經驗,已能感受到有的地方騎起來很累,有的地方騎起來很輕松,有的地方騎起來很顛簸,但對影響速度的相關因素并沒有系統(tǒng)和全面的了解。因此,教師將教學活動的目標確定為:(1)能大膽、清楚地表達自己在山坡上玩自行車的經歷、體驗和發(fā)現,感受與同伴分享的快樂。(2)了解地面的光滑程度、坡度、車子的載重等因素與車速之間的關系。

        正因為有了對幼兒游戲行為的深入解讀,教師才能真正了解現階段幼兒的真實經驗,并在此基礎上提出可行的發(fā)展目標,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展。

        三、分享是實施教學活動的主要手段

        由游戲生成的教學活動的內容、目標均與幼兒的游戲過程和游戲體驗密不可分,因此,讓幼兒分享游戲經歷便是實施教學活動的主要手段。教師為幼兒提供充足的交流游戲體驗的機會,鼓勵幼兒積極表達游戲中的操作、探索、發(fā)現、疑問,在此基礎上,通過有效參與,幫助幼兒梳理、提升經驗,與幼兒共同探討解決問題的方法,實現促進幼兒經驗發(fā)展的目標。

        例如,在組織開展由游戲生成的中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,在第一環(huán)節(jié),教師讓幼兒說說今天玩了什么。教師將作品逐一有序呈現,請搭建者介紹自己的搭建體驗和作品特點。在第二環(huán)節(jié),教師引導幼兒觀察并尋找作品中的規(guī)律。幼兒驚奇地發(fā)現,每一件作品都以某一個部位為中心,或左邊和右邊一模一樣,或上面和下面一模一樣,或前面和后面一模一樣。于是,教師梳理出這樣的現象叫對稱,告訴幼兒正因為他們無意中用到了對稱的方法,所以他們的作品才會規(guī)整、美觀。在第三環(huán)節(jié),教師引導幼兒尋找活動室里對稱的物品,并嘗試用對稱的方法搭建公園的大門。通過活動,幼兒建立了對稱的概念,并將無意識的行為轉化成了有意識的操作。

        又如,教師在組織開展由游戲生成的大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,先讓幼兒自由地說說自己的游戲經歷,介紹自己的作品有什么特別的地方,為什么會有這些特別的設計。在幼兒充分自由表達的基礎上,教師引導幼兒對沒聽明白的地方進行提問,鼓勵幼兒各抒己見,充分表達自己的想法和理由,甚至可以相互爭辯。比如,凡凡負責收銀臺的搭建,他在收銀臺左邊、右邊、椅子上、收銀臺的密封空間里都安裝了攝像頭,他介紹說這樣可以防止小偷進入。聽了他的介紹,同伴提出了疑問:^v^攝像頭安裝在密封的空間里,根本就照不到外面,也起不到監(jiān)控的作用。^v^凡凡解釋說:^v^我的攝像頭有透視功能,能夠透過木板照到四面八方的每一個角落。^v^同伴接著辯論:^v^既然這個攝像頭有這么大的威力,你為什么還要在別的地方安裝這么多攝像頭呢?那不是浪費嗎?^v^凡凡聽后表示其他攝像頭的安裝確實多余,下次游戲時可以只安裝一個。幼兒有了充分表達的機會,在提問、質疑、建議的過程中,不斷反思自己的游戲行為,實現了與同伴的互動及經驗的共享。

        再如,教師在開展由游戲生成的中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,同樣以幼兒的自由分享為切入口,讓幼兒暢談自己在山坡上騎自行車的感受和體驗,并出示典型的照片和視頻,幫助幼兒回憶在不同地面、不同坡度、一個人騎、帶著人騎等情形下速度的變化,在引導幼兒充分表達的基礎上梳理出影響車速的相關因素。

        由此可見,^v^安吉游戲^v^背景下的教學活動,觀察是活動的起點,解讀是確定目標的依據,分享是實施活動的手段。這樣的教學活動,其內容源于幼兒游戲,目標建立在幼兒已有經驗之上,過程突出^v^幼兒主體^v^,深受幼兒喜愛。同時,教學活動中所提升的經驗又將運用到幼兒下一次的游戲中。幼兒游戲中的自我探索、經驗積累與教學活動中的經驗梳理、概念提升之間,就這樣形成了互為促進、互為生成的關系,有效地促進了幼兒經驗的螺旋式提升。

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